Der Warlock (engl. für Hexer) ist wie der Wizzard ein Full INT Char.
Ein Warlock hält im gegensatz zum Wizzard, der sehr schnell stirbt, aufgrund seines Schildes wesentlich mehr aus.
Viele angehende Silkroad Zocker werden durch den in rot markierten Satz abgeschreckt.
Das mit der relativ niedrigen Angriffskraft ist zwar wahr, aber viele bedenken nicht, dass der Warlock
"
Damage-Over-Time"(Zaubersprüche, die nach dem Wirken kontinuierlich Schaden zufügen) benutzt.
Ein Warlock hat außerdem die Fähgkeit den beim Gegner angerichteten Schaden in eigene Lebensenergie umzuwandeln.
Dem Warlock wurde außerdem die Fähigkeit gegeben schneller Berserker voll zu bekommen.
Die Skills:

Mind Control: In dieser Skill Reihe stehen 2 Passive Skills, die man umbedingt skillen sollte, denn sie erhöhen sämtlichen Schaden, den der Waock anrichtet.

Dark Mentalist: In dieser Reihe befinden sich die DeBuffs. Mit diesen Angriffen kann man den Gegner zB. vergiften, anzünden oder bluten lassen. (Burn, Poison und Bleedind Status) Auf niedrigen Level lernt man bereits

Blaze (Um den Gegner anzuzünden) und

Toxin (Um den Gegner zu vergiften). Beide Skills sind sehr gute Debuffs.

Raze: In dieser Skillleiste befinden sich Skills, die die Verteidigungs- und die Angriffspower des Gegners reduzieren.
sehr wichtig auf den niedrigeren lvln sind

Magical Raze (Reduziert magische Verteidigung)

Physical Raze (Reduziert physische Verteidigung) und

Combat Raze (Gibt dem Gegner Impotent Status, also reduziert dieser Skill magische und physische Angriffskraft)
Alle drei hier genannten Skills wirken sich nur auf den Gegner aus.

Bloody Swarm: Passive Skills die für die nachkommenden Skillreihen meist benötigt werden.

Blood: Hier finden sich Fallen (engl. :Traps) und starke Angriffsskills, die über eine sehr hohe Distanz verwendet werden können.

Blood Flower ist ein sehr oft genutzter
starker Angrifsskill, der erst auf Level 50 von einem neuem abgelöst wird. Es ist der wahrscheinlich wichtigste Skill des Warlocks.

Soul Pressure: Hier findet sich eine Reihe skills, die dazu dienen den Gegner zu ärgern oder zu verwirren: Hier befinden sich Skills, die den Gegner stunnen können. Wichtige Skills:

Daze (stunnt den Gegner)

Fog Sight (verringert die Angriffsreichweite des Gegners)

Illusion ("Covers Warlock's body with the curtain of chaos to disguise themselves as a character with lower Lv to enemies" (Skill Beschreibung) laut Übersetzung verarscht dieser Skill den Gegner, in dem der Warlock ihm ein niedriegeres Level vortäuscht, ich selbst habe den Skill jedoch noch nicht getestet)

Evil Swell: In dieser Reihe ist nur ein passiver Skill, der für die nächste Reihe als vorraussetzung gilt.

Cruel Spell: In dieser Skillleiste befinden sich Skills wie

Vampire Touch (wandelt dem Gegner zugefügten Schaden in eigene Lebensenergie um,

Shadow Armor (ein Debuff, der zu nahe kommende Gegner angreift),

Scream Mask (Ein Skill, mit dem man Partymitglieder beschützt. Stunnt dem Partymember zu nahe kommende Monster) und

Reflect (Reflektiert einen Teil des Schadens(am anfang 30%, voll aussgeskillt sogar 120%), der von einem Gegner erhalten wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 35% zurück)

Dim Haze: Hier befinden sich Skills, die den Gegner einsschläfern, die Heilungsrate des Gegners verringern, oder ihre Aggressivität sinken.
Build:
Man sollte als Warlock den Subtree
Cleric nehmen, um den Warlock noch mehr zu verstärken. Außerdem kann man dann Light Armor anziehen.
Hier ein Video eines Warlock/Cleric in Action:
Klick
Beim Cleric sollte man nur die Buffs skillen, die nach dem Waffenwechsel erhalten bleiben, plus die Healing und Reverse Varianten
Vorteile
Berserker ist sehr schnell
voll
lebt dank
Schild länger
macht
Damage-Over-Time
mit Cleric kann man Light Armor tragen
Nachteile
Ist ohne Cleric als Subtree im
PVP ziemlich
schwach(mit Cleric jedoch sehr stark)
Ist ein Full
INT Char
Macht im Gegensatz zum Wizzard
keinen Flächenschaden
Der Kampf Warlock v.s Wizzard:
In einer Umfrage wurde dem Warlock ein Chance zu gewinne von 80% zugessagt.
Das liegt daran, dass der Daze Skill mit 80% Wahrscheinlichkeit den Gegner stunnt.
Ohne den Stun Skill stehen die Chancen 50:50.
Derjenige, der zuerst eine Attacke startet gewinnt.
(Aussagen bezogen sich auf einen 1vs1 PVP Kampf)